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Calcul de l'écoscore

Calcul de l'écoscore

maj 6 nov 2024

Cette page présente le mode de calcul de l'écoscore et les évolutions introduites par ses différentes versions.

Scores des étapes et écoscore

Chaque étape d’un parcours utilisateur est évaluée sur trois critères :

  • Énergie : le taux d’augmentation de puissance du terminale par rapport à la puissance au repos

  • Temps : (“temps d’affichage”ou “performance”) : la durée de l'étape en secondes

  • Données mobile : le volume de données transmises pendant l'étape, en ko

Pour chaque critère, l'étape reçoit une note entre 1 et 5.

Un parcours utilisateur peut contenir des étapes de différents types : chargement, action, et pause. La métrique “temps d’affichage” n’est pas évaluée pour les étapes de pause. En effet, la durée de ces étapes est définie par l’opérateur.

Chaque étape reçoit comme score la moyenne de ses scores dans les trois métriques. L'écoscore d’un parcours utilisateur est calculé comme la moyenne des scores des étapes de ce parcours. Pour une métrique données, la moyenne des scores des étapes dans cette métrique permet de calculer un écoscore intermédiaire pour le parcours utilisateur dans cette métrique spécifique. Les écoscores, qui concernent un parcours utilisateur complet, sont exprimés sur 100, alors que les scores des étapes sont exprimés sur 5.

 

Présentation sans titre(1).png
Calcul de l’écoscore à partir des métriques des étapes

 

L'écoscore d’un parcours utilisateur est la moyenne des scores de ses étapes, indépendamment du nombre d'étape. Par conséquent, il est possible de créer un grand nombre de petites étapes, qui auront chacune un score de temps et de données mobiles faible, et augmenterons artificiellement l'écoscore.

Ecoscore V1

Cette première version de l’écoscore définit des seuils pour les trois métriques. Des seuils additionnels sont définis pour la durée des étapes d’action, qui peuvent être plus longues que les étapes de chargement.

Les seuils de la métrique “Énergie” quantifient le taux d’augmentation de puissance avec la puissance au repos. Par exemple, la note 2 est obtenue par les étapes dont la puissance est inférieur à trois fois la puissance au repos, mais supérieur à 2 fois la puissance au repos.

 

5

4

3

2

1

 

5

4

3

2

1

Énergie (mAh/s)

< x1.05

< x1.5

< x2

< x3

>= x3

Temps (s)

< 1

< 3

< 5

< 10

>= 10

Temps (action) (s)

< 5

< 10

< 15

< 20

>= 20

Données mobile (ko)

< 10

< 30

< 50

< 100

>= 100

Ecoscore V2

L’écoscore V2 vise à corriger des limites de l’écoscore V1. D’une part, il introduit de nouveaux seuils pour mieux traiter des situations spécifiques, et d’autre part, certains seuils sont modifiés pour améliorer la répartition des scores.

  • Des seuils spécifiques sont introduit pour les étapes de pause dans les métriques “Énergie” et “Données mobile”. Ces seuils sont stricts car les étapes de pause ne sont pas censées solliciter le terminal.

  • Les seuils d'Énergie (hors étapes de pauses) sont rendu plus permissifs.

  • Les meilleurs seuils de temps sont rendus plus strict

  • Le profil des seuils de données mobiles a été rendu plus exponentiel, avec des seuils plus strictes pour les meilleurs notes et plus permissifs pour les mauvaises notes.

  • Des seuils spécifiques sont introduits pour les données mobiles utilisées par les clients légers (web), plus élevés que ceux des clients lourds (applications).

 

5

4

3

2

1

 

5

4

3

2

1

Énergie (mAh/s)

< x2

< x3

< x4

< x5

>= x5

Énergie (Pause)

< x1.05

< x1.5

< x2

< x3

>= x3

Temps (s)

< 1

< 2

< 5

< 10

>= 10

Temps (Action) (s)

< 2

< 4

< 10

< 20

>= 20

Données mobile (ko)

< 5

< 25

< 50

< 300

>= 300

Données mobile (Web) (ko)

< 50

< 250

< 500

< 1000

>= 1000

Données mobile (Pause) (ko)

0

< 5

< 10

< 25

>= 25

Ecoscore V2.1

La V2.1 de l'écoscore a été introduite pour améliorer la répartition des note d'Énergie obtenus.

  • Les seuils d'Énergie, rendus plus permissifs dans la V2, se sont avérés trop permissifs, rendant les écoscores élevés trop facilement accessibles.

 

5

4

3

2

1

 

5

4

3

2

1

Énergie (mAh/s)

< x1.25

< x1.75

< x2.5

< x3

>= x3

Énergie (Pause)

< x1.05

< x1.5

< x2

< x3

>= x3

Temps (s)

< 1

< 2

< 5

< 10

>= 10

Temps (Action) (s)

< 2

< 4

< 10

< 20

>= 20

Données mobile (ko)

< 5

< 25

< 50

< 300

>= 300

Données mobile (Web) (ko)

< 50

< 250

< 500

< 1000

>= 1000

Données mobile (Pause) (ko)

0

< 5

< 10

< 25

>= 25